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Ich-bin-fertig-Knobelkarten Mathematik Klassen 5-6 (eBook) von Hagemann, Martina

Schnelle Schüler*innen mit sinnvollen Knobelaufgaben ohne großen Aufwand beschäftigen
ISBN: 978-3-403-38711-4
GTIN: 9783403387114
Einband: PDF
Verfügbarkeit: Download, sofort verfügbar (Link per E-Mail)
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Jetzt neu mit Knobelaufgaben! Ich-bin-fertig-Rufer

sinnvoll und ohne Aufwand beschäftigen: das Kartenset

für den Mathematikunterricht


Sinnvolle Lückenfüller

Wenn das Arbeitstempo Ihrer Schüler*innen im Mathematikunterricht sehr unterschiedlich ist, sind Sie als Lehrkraft immer wieder gefordert, die schnellen Schüler*innen sinnvoll zu beschäftigen. Denn Langeweile der stärkeren Schüler*innen führt schnell zu Unruhe im Klassenraum und Ablenkung der schwächeren. Mit diesem Kartenset bieten Sie Ihren starken Schüler*innen ab sofort eine tolle und abwechslungsreiche Herausforderung gegen langweilige Wartezeiten.

Denksport für Schnelle

Das Set enthält 56 Karteikarten, die Sie prima in einer kleinen Kiste im Klassenraum platzieren können. Sobald ein*e Schüler*in mit den Pflichtaufgaben fertig ist, wird eine Karteikarte gezogen und die enthaltene Aufgabe still bearbeitet. Die Aufgaben sind auch für stärkere Schüler*innen knifflig, die Bearbeitungsdauer liegt zwischen fünf und zehn Minuten.

Motivierende Selbstkontrolle

Jede Knobelkarte beinhaltet eine ausführliche Lösung auf der Rückseite. So werden auch die leistungsstärkeren Schüler*innen gefordert, sich mit ihrem Lösungsweg auseinanderzusetzen und zusätzlich motivierende Lernerfolge zu erzielen. Die Denksportaufgaben sind für Lehrplaninhalte der Klassen 5 und 6 im Mathematikunterricht in der Sekundarstufe I konzipiert.

Die Themen:

- Zahl und Operation
- Raum und Form
- Größen und Messen
- Daten und Zufall
- Logisch denken

Das Kartenset enthält:

- 56 Karteikarten mit abwechslungsreichen Aufgaben
- Motivierende Aufgaben in ansprechendem Layout
- Lösungen zur Selbstkontrolle
- Alle Karten auch im digitalen Zusatzmaterial

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sinnvoll und ohne Aufwand beschäftigen: das Kartenset

für den Mathematikunterricht


Sinnvolle Lückenfüller

Wenn das Arbeitstempo Ihrer Schüler*innen im Mathematikunterricht sehr unterschiedlich ist, sind Sie als Lehrkraft immer wieder gefordert, die schnellen Schüler*innen sinnvoll zu beschäftigen. Denn Langeweile der stärkeren Schüler*innen führt schnell zu Unruhe im Klassenraum und Ablenkung der schwächeren. Mit diesem Kartenset bieten Sie Ihren starken Schüler*innen ab sofort eine tolle und abwechslungsreiche Herausforderung gegen langweilige Wartezeiten.

Denksport für Schnelle

Das Set enthält 56 Karteikarten, die Sie prima in einer kleinen Kiste im Klassenraum platzieren können. Sobald ein*e Schüler*in mit den Pflichtaufgaben fertig ist, wird eine Karteikarte gezogen und die enthaltene Aufgabe still bearbeitet. Die Aufgaben sind auch für stärkere Schüler*innen knifflig, die Bearbeitungsdauer liegt zwischen fünf und zehn Minuten.

Motivierende Selbstkontrolle

Jede Knobelkarte beinhaltet eine ausführliche Lösung auf der Rückseite. So werden auch die leistungsstärkeren Schüler*innen gefordert, sich mit ihrem Lösungsweg auseinanderzusetzen und zusätzlich motivierende Lernerfolge zu erzielen. Die Denksportaufgaben sind für Lehrplaninhalte der Klassen 5 und 6 im Mathematikunterricht in der Sekundarstufe I konzipiert.

Die Themen:

- Zahl und Operation
- Raum und Form
- Größen und Messen
- Daten und Zufall
- Logisch denken

Das Kartenset enthält:

- 56 Karteikarten mit abwechslungsreichen Aufgaben
- Motivierende Aufgaben in ansprechendem Layout
- Lösungen zur Selbstkontrolle
- Alle Karten auch im digitalen Zusatzmaterial

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AutorHagemann, Martina
VerlagAuer Verlag
EinbandPDF
Erscheinungsjahr2023
Seitenangabe55 S.
AusgabekennzeichenDeutsch
Auflage1. Auflage
PlattformPDF
ISBN978-3-403-38711-4

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CHF 24.20

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Spiele, die Schüler fesseln, zum Kommunizieren anregen und motivieren, sind ein unverzichtbarer Bestandteil eines gelungenen Englischunterrichts!


Mit dieser Sammlung praxiserprobter, unkompliziert einsetzbarer Spielideen wecken Sie das Interesse Ihrer Schüler und schaffen Motivation für den Lernstoff. Jede Spielbeschreibung weist eine Klassenstufenzuordnung sowie das benötigte Material und Angaben zum Zeitbedarf auf. Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. So wird die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler gesteigert und das Gelernte stärker im Gedächtnis verankert!


Die Themen:

- Total Physical Response
- Songs and chants
- Vocabulary games
- After the holidays
- Irregular verbs
- Various activities
- Understanding texts
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CHF 18.70
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