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    Hersteller: Groh

    Brain Games - IQ-Rätsel für Erwachsene von Simon, Martin

    Hochwertig gestaltetes Rätselbuch mit über 180 kniffligen Intelligenztests und praktischer Stiftlasche

    Knifflige IQ Rätsel für Erwachsene im praktischen Spiralbuch

    Diese Brain Games bringen das Gehirn auf Trab: Bei über 150 bunten Quiz-Aufgaben, vertrackten Logik-Fragen, spannenden Rätseln und Intelligenz-Tests kommen Spaß und Unterhaltung nicht zu kurz - und ganz nebenbei werden Merkfähigkeit und Denkvermögen trainiert. 

    Die IQ Rätsel für Erwachsene haben drei Schwierigkeitsstufen, alle Lösungen finden sich hinten im Buch. Dazu gibt es viele Strategie-Tipps. Dank Spiralbindung und einer Halterung für den Stift ist das Rätsel-Buch auch wunderbar für unterwegs geeignet.

    • Brain Games im praktischen Spiralbuch mit Stift-Lasche
    • Über 150 Quiz-Aufgaben, Logik-Fragen, Rätsel und Intelligenz-Tests
    • Tolles Geschenk für Rätsel-Freunde, die mental fit bleiben möchten
    • IQ Rätsel für Erwachsene mit 144 Seiten (Maße: 18,0 x 22,5 cm)

    Autor Simon, Martin
    Verlag Groh
    Einband Fester Einband
    Erscheinungsjahr 2022
    Seitenangabe 144 S.
    Meldetext Versandbereit innert 24 Stunden
    Ausgabekennzeichen Deutsch
    Masse H23.2 cm x B19.5 cm x D1.9 cm 412 g
    Reihe Geschenke für erwachsene Rätselfreunde
    Gewicht 412
    ISBN 978-3-8485-0170-0
    Fester Einband
    Versandbereit innert 24 Stunden
    978-3-8485-0170-0
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    Alle Bände der Reihe "Geschenke für erwachsene Rätselfreunde (Rätseln, Quizzen)"

    Über den Autor Simon, Martin

    Martin Simon hatte sein Wirtschaftsstudium (Uni Tübingen) schon auf eine Karriere als Wirtschaftsprüfer ausgerichtet; doch es sollte anders kommen. Das ermüdende Büffeln brachte ihn 1996 per Zufall auf das Thema Gehirnjogging, was er als mentalen Muntermacher schätzen lernte. Prompt war die Idee für seine erste Zeitschrift geboren, die er zunächst im Eigenverlag, später mit dem Verlagshaus Gruner + Jahr, unter dem Titel P.M. BRAIN-Trainer veröffentlichte. Rätsel kreieren und ganze Publikationen damit zu gestalten machte ihm richtig Spaß, also blieb er dabei. Innerhalb weniger Jahre konnten diverse Verlage fast drei Millionen Bücher und unzählige Millionen Zeitschriften von ihm verkaufen.

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